国产3A武侠动作游戏《影之刃零》即将正式发售游戏ETF华夏(159869)早盘攀升

截至2026年10月28日09:56,A股三大指数集体上涨,上证指数涨0.63%,深证成指涨1.40%,创业板指涨2.24%。
动漫游戏板块早盘持续攀升,游戏ETF华夏(159869)盘中表现强势,成交额1.37亿元,稳居同类第一,成分股方面涨多跌少,宝通科技领涨10.13%,盛天网络上涨7.10%,电魂网络上涨5.73%,实丰文化上涨4.72%,顺网科技上涨4.00%;姚记科技领跌0.51%,神州泰岳下跌0.37%。 资金流入方面,截至2026年10月27日,游戏ETF华夏(159869)拉长时间看,近10个交易日内,有6个交易日获资金净流入,合计“吸金”1.08亿元。
消息面上,10月29日,由灵游坊(S-Game)开发、发行的国产3A武侠动作游戏《影之刃零》即将正式发售。据数据分析网站Alinea Analytics统计,截至10月20日该作预售销量已达50万份,预购收入约2400万美元(约合人民币1.6亿元),Steam愿望单数量达250万;以发售前70天为节点,其同期销量约为《黑神线%。据灵游坊创始人透露,《影之刃零》总研发成本在3至4亿元之间。
截至目前,海外权威评论汇总网站Metacritc已解禁《影之刃零》媒体评分:在约40家媒体参与评测的背景下,该作取得了均分88分(仅PC平台,PS5平台为86分)的成绩,超过了《黑神线分。
此外,谷歌周二宣布推出新一代模型Genie 4,该模型能根据文本指令构建可探索的虚拟环境,并在用户持续输入指令时实时调整场景,使用户不仅能观看AI生成的世界,还能进入其中与环境互动。谷歌正探索其在游戏设计、影视制作、教育和机器人训练等领域的应用。
游戏ETF华夏(159869):伴随政策平稳预期、游戏公司陆续进入新游周期及AI+游戏的持续催化,游戏赛道有望实现估值提振和基本面持续向好。游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,可以关注游戏ETF(159869)布局机会。
按申万一级行业分类,中证动漫游戏指数权重集中于传媒(96.79%)、轻工制造(1.12%)、社会服务(1.11%)、通信(0.98%)等板块。按申万二级行业分类,中证动漫游戏指数权重集中于游戏Ⅱ(85.92%)、影视院线%)、数字媒体(1.43%)、文娱用品(1.12%)、教育(1.11%)等板块。

