九游游戏娱乐《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》试玩前瞻公布劳拉回归经典风格

IGN近日公布了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的试玩前瞻,并同步放出了最新实机画面与游戏截图。本作由水晶动力联合《影子武士3》《暗邪西部》开发商Fly Wild Hog共同打造,预计于2027年2月13日正式发售。
根据试玩体验,新作中的劳拉相比“幸存者三部曲”时期更加轻盈灵活,整体动作设计明显向经典《古墓丽影》系列靠拢。无论是跳跃距离还是空中机动能力,都更接近早期作品那种偏街机化、强调平台跳跃的风格。
IGN表示,刚开始体验时需要一定时间适应这种操作手感,但随着探索深入,这种更自由的移动方式反而让环境探索变得更具乐趣,也更符合古墓探险的核心体验。
试玩内容发生在一片秘鲁丛林区域,玩家需要解决经典机关谜题,通过寻找缺失零件来启动古代机械装置并开启前进道路。
玩家能够使用扫描装置调查周围环境,发现隐藏宝藏、古代文献以及特殊收藏品。这些内容不仅能够补充世界观设定,还将为劳拉提供额外成长资源。
试玩版本中的技能树系统暂未开放,但IGN确认游戏确实加入了角色成长机制,这意味着玩家未来能够进一步强化劳拉的能力。
值得注意的是,《亚特兰蒂斯遗迹》虽然重述了初代《古墓丽影》的故事,但并非独立重启作品。
根据官方此前确认的信息,本作与《古墓丽影》(2013)、《古墓丽影:崛起》以及《古墓丽影:暗影》属于同一时间线,因此玩家所操控的并不是初出茅庐的年轻劳拉,而是一位已经历经无数冒险、拥有丰富经验的成熟探险家。
从目前公开的内容来看,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》并不满足于单纯复刻经典,而是试图将系列早期的探索与解谜魅力,与现代《古墓丽影》的成长系统和工具玩法进行融合,打造一部兼顾怀旧与创新的新作。返回搜狐,查看更多

