《ProjectZETA》开启社区测试以“用户共创开发”重塑动作MOBA

在这个快速发展的游戏行业中,KRAFTON旗下的NIRVANANA Studio再次引发了玩家们的关注。新作《Project ZETA》将于3月26日至30日开启社区测试,这款动作MOBA游戏以其独特的玩法和创新的开发模式,预示着MOBA类型游戏的又一次变革。
《Project ZETA》是一款第三人称视角的动作MOBA游戏,采用3人组队的形式,最多5支队伍(共15名玩家)将在同一战场中围绕核心目标“棱镜”展开激烈争夺。这个设计不仅增添了游戏的竞争性,还使得策略与团队配合成为了游戏的核心。与传统MOBA游戏中常见的对线机制相比,《Project ZETA》通过“棱镜玩法”显著提升了交战频率和战斗强度,玩家们的即时判断、走位操作和技能运用将成为制胜的关键。
游戏的快节奏对局体验,大约20分钟的比赛时间,让每一场战斗都充满了紧张感和刺激感。值得一提的是,游戏设计者故意弱化了对瞄准能力的依赖,转而强调玩家的反应速度和团队协作能力,这一改变无疑将吸引更多喜欢策略性游戏的玩家加入。
在技术层面,《Project ZETA》将支持PC与主机跨平台联机,这为玩家提供了更大的便利性和灵活性。玩家们可以与朋友们一起,不论他们使用何种设备,都能享受这款游戏带来的乐趣。
本次社区测试的另一个亮点是“开放式开发”模式。KRAFTON与NIRVANANA Studio取消了保密协议的限制,让玩家自由体验游戏并分享游戏视频或进行直播。这种开放的态度不仅让玩家参与到游戏的开发过程中,还能通过社区反馈来不断优化游戏。NIRVANANA Studio的负责人金南锡表示,期待通过此次测试获得高质量的反馈,以便与玩家共同打磨这款作品。
中国玩家在竞技游戏领域展现出的高度热情与卓越实力,成为了开发团队关注的焦点。此次测试不仅是中韩社区的首次互动,未来还将逐步扩展至北美、欧洲等更多地区,开发团队将基于全球玩家的数据与反馈,持续优化游戏品质,并计划于今年下半年推出全球抢先体验版本。
总的来说,《Project ZETA》以其创新的玩法和开放的开发模式,给玩家们带来了全新的体验。对于热爱MOBA游戏的玩家来说,这无疑是一个值得期待的作品。测试详情及参与方式可通过官方Steam页面查询。

