RT电子集团-数字娱乐技术领航者

服务咨询热线0858-8697105
咨询热线
0858-8697105
地址:贵州省六盘水市钟山区荷泉街道钟山中路83号报业大厦3栋27号
邮箱:15685852324@qq.com

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

《红色沙漠》评测揭秘:战斗如《鬼泣》世界观媲美《大镖客2》!

发布时间:2026-03-16 03:35:26 点击量:

  

《红色沙漠》评测揭秘:战斗如《鬼泣》世界观媲美《大镖客2》!

  在2026年3月20日即将正式发售的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》,由韩国知名游戏开发公司PearlAbyss工作室倾力打造,期待已久的玩家们终于可以在PC、PS5和XSX平台上亲自体验这款新作。近日,一位在Reddit上拥有70万粉丝的西班牙游戏博主Revenant,分享了他对《红色沙漠》的评测,虽然该视频已被删除,但其内容却引发了广泛关注。

  根据Revenant的评测,《红色沙漠》并不完全符合传统的角色扮演游戏(RPG)或剧情导向作品。尽管叙事部分相比前作《黑色沙漠》有所提升,但若与经典的剧情游戏如《巫师3:狂猎》或《天国:拯救》相较,仍然显得有些逊色。整体来看,这款游戏更加注重史诗级的战斗场面与宏大的演出。

  战斗系统是《红色沙漠》的最大亮点。Revenant指出,其战斗风格可与《鬼泣》或《忍者龙剑传》相提并论,但这场战斗发生在一个广袤的开放世界中。游戏中拥有丰富的情境动作,例如角色的抓取技能会根据其所处的位置产生不同的效果,让玩家在战斗中体验到更多的自由度。此外,环境互动设计也极为出色,玩家能够利用树木甚至敌人进行弹射,这种创新的玩法无疑为游戏增添了不少乐趣。

  不过,游戏的引导系统相对较弱,几乎没有手把手的教学,玩家在前8小时的学习曲线显得尤为陡峭。这一点与早期试玩反馈一致,虽然挑战性十足,但一旦掌握了游戏节奏,战斗的爽快感便会油然而生。虽然游戏并不属于魂类作品,但在“学习战斗节奏”方面却有着相似之处。

  在世界规模方面,《红色沙漠》也展现出令人惊叹的垂直结构与广阔设计。Revenant提到,世界与任务的设计常常让人联想到《荒野大镖客:救赎2》,而玩法机制则与《塞尔达传说:荒野之息》及其续作《塞尔达传说:王国之泪》有些相似。Revenant表示,他已经在游戏中游玩了50小时,但仍然只在第一个区域,这足以体现出游戏体量的庞大。

  除了战斗与世界观外,《红色沙漠》的音乐与氛围也获得了高度评价,配乐水平接近于《巫师》系列,整体规模感类似《旺达与巨像》。夜晚的黑暗氛围让人联想到《龙之信条》的风格,进一步增强了游戏的沉浸感。

  然而,Revenant也指出了一些不足之处,特别是在“生活质量”(QOL)设计方面。游戏的背包系统显得相对混乱,任务物品不会自动移除,背包容量有限,缺乏营地仓库功能(仅有银行存储)。另外,清理据点后敌人的尸体会直接消失,玩家可能无法及时搜刮到战利品,除非故意留下敌人不杀。虽然这些问题理论上都不难修复,但却影响了玩家的游戏体验。

  总的来说,以上评测内容均来源于网友分享的信息以及Revenant的个人游玩感受,未必能全面代表《红色沙漠》的真实素质。因此,建议玩家们在期待这款游戏的同时,保持理性和客观的态度。无论如何,这款游戏无疑在战斗与开放世界设计上展现出了极大的潜力,值得玩家们期待和探索。返回搜狐,查看更多