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游戏动作设计师岗位职责任职要求

发布时间:2026-10-26 04:07:22 点击量:

  

游戏动作设计师岗位职责任职要求

  PAGE 1 PAGE 1 游戏动作设计师岗位职责任职要求 游玩动作设计师岗位职责 工作职责: 1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与详细动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游玩中的角色的动作,对游玩角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游玩动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节协作,完成产品的美术效果实现; 任职要求: 1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,呈现流畅.生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。 4、对动作游玩比较熟识,对游玩动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游玩动作设计经验。 游玩动作设计师岗位 篇2:角色动作设计师岗位职责任职要求 角色动作设计师岗位职责 岗位职责: 1、负责角色模型(人物、怪物等)的骨骼建立,绑骨和调整蒙皮权重,并进行动作设计; 2、负责角色模型的动画制作(例如:人物走动,打斗,技能展示,表情动画等); 3、娴熟把握并运用3dmax或C4D进行动画制作; 4、有UE4相关经验优先。 二、岗位要求: 1、具备扎实的结构、造型等学问和动画原理,能够根据需求,设计并制作不同风格角色的走动,打斗,技能展示等动作; 2、娴熟把握3dmax骨骼系统和cs系统,能建立骨骼、绑定并调整蒙皮权重; 3、娴熟运用3DMAX或C4D、PhotoShop、BodyPaint3D等设计软件;

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