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游戏建模用什么软件

发布时间:2026-04-21 02:56:15 点击量:

  用来进行游戏建模的软件主要有3ds Max、Maya、ZBrush,普通游戏的模型面数低,用3ds Max就能达到要求,而次世代游戏对画面要求更高,模型的制作更为精细复杂,需要用3ds Max或Maya制作低模,再用ZBrush精细雕刻,制作高模。

  而除了模型制作,游戏建模还包括展UV、拓扑、烘焙、贴图、检查效果等。每个环节所用软件有所不同,比如,展UV可以用Unfold3D、UVLayout,拓扑主要用到Topogun,也会用3ds Max或Maya,绘制贴图主要用到Photoshop、Bodypaint、Substance Painter等,检查效果是将模型导入Unity 3D或虚幻4游戏引擎中查看。

  是Autodesk旗下的一款基于PC系统的三维动画制作软件,在游戏制作中,建模、渲染、动画、特效等环节都有所涉及,3ds Max的应用范围非常广泛,还常用于影视建模、建筑效果图制作、建筑动画制作等方面。

  也是一款三维动画制作软件,也被用来进行建模、渲染、动画、特效等工作,相对于3ds Max,Maya的角色动画制作能力很强。

  是一款专门用来展UV的软件,通过鼠标滑动和快捷键的结合就能进行UV拆分,操作非常方便。

  是基于物理效果的3D贴图绘制工具,操作简单,容易上手,(增加)只要把模型丢进去,就能绘制出逼真的材质、纹理。

  是世界上最好用的游戏引擎之一,拥有强大的渲染技术和蓝图功能,除了游戏领域,虚幻4还被广泛用于军事、航空航天、汽车展示等领域。